Quá trình phát triển trò chơi di động: Chuẩn bị, phát triển, phát hành

Di động trò chơi phát triển là một công việc tốn nhiều thời gian và phức tạp được thực hiện bởi cả một nhóm các nhà phát triển. Bằng cách tiếp cận với các công nghệ hàng đầu trên thị trường, có thể đạt được chức năng tối đa và sự tham khảo từ khán giả.





tại sao quá trình hoàn lại tiền của tôi mất quá nhiều thời gian để xử lý năm 2016

.jpg

Trong phát triển trò chơi di động , sản phẩm trải qua một số giai đoạn chính:

  • Giai đoạn Alpha. Người sản xuất dự án nhận một nhiệm vụ từ ban quản lý (đôi khi - tham gia vào quá trình hình thành nó), phát triển một khái niệm (tức là một mô tả ban đầu) về một dự án mới và thu thập một nhóm (alpha) ban đầu để thực hiện nó;
  • Giai đoạn Tiền sản xuất. Nhóm alpha xác định các rủi ro tiềm ẩn đối với dự án và loại bỏ chúng hoặc chứng minh khả năng loại bỏ chúng trong tương lai. Nhà sản xuất lập kế hoạch sản xuất cho dự án, hình thành một nhóm phát triển hoàn chỉnh. Tài liệu dự án đang được viết. Một nguyên mẫu của dự án đang được phát triểnж
  • Giai đoạn Ăn trưa nhẹ nhàng. Nguyên mẫu của dự án được nhóm phát triển mở rộng thành phiên bản chính thức của trò chơi theo đúng kế hoạch và tài liệu dự án đã lập. Giai đoạn kết thúc với việc phát hành phiên bản sớm của trò chơi cho thị trường đã chọn. Thông thường, một phiên bản như vậy chứa 30-50% tổng lượng nội dung trò chơi và khác với các phiên bản kỹ thuật trước đó ở tính ổn định tốt của công việc và một số lỗi nhỏ;
  • Sân khấu Bữa trưa khó khăn. Số liệu thống kê được thu thập trên phiên bản đầu của trò chơi, tính đến những số liệu thống kê này, trò chơi được đưa lên phiên bản mới hơn, phát hành trên tất cả các thị trường được chọn. Một chiến lược tiếp thị được lựa chọn, một kế hoạch để cải thiện hơn nữa trò chơi được hình thành;
  • Hỗ trợ sân khấu. Một nhóm hỗ trợ được thành lập (theo quy định, đây là một phần của nhóm phát triển) để phát hành các bản cập nhật tuần tự có tính đến số liệu thống kê. Nhà sản xuất tiếp tục làm việc trong dự án với tư cách là nhà tư vấn, chuyển các nhiệm vụ chính cho người thiết kế trò chơi của nhóm hỗ trợ.



Chuẩn bị phát triển

Ở giai đoạn này, các tác vụ sau cần được thực hiện:

  • Đưa ra các thông số kỹ thuật để phát triển ứng dụng. Đối với các giải pháp mẫu, giai đoạn này nhanh chóng, nhưng đối với một cái gì đó độc đáo thì có thể mất thời gian. Nếu bạn có kế hoạch kiếm tiền từ ứng dụng trong tương lai, thì hãy mời một nhà phân tích kinh doanh theo dõi các chào hàng của thị trường, cũng như các chuyên gia xúc tiến - quảng cáo phù hợp sẽ nhanh chóng và hiệu quả thu hút sự chú ý đến khán giả;
  • Phát triển UX (Trải nghiệm eX của người dùng - trải nghiệm tương tác) Nhà phát triển Unity hoặc các nhà lập trình quy định các kịch bản hành vi của người dùng, các kiểu chuyển động thông qua ứng dụng và chức năng. Một chuyên gia về khả năng sử dụng sẽ nhanh chóng đưa ra các đề xuất - việc cho biết cách thực hiện sẽ dễ dàng hơn nhiều so với việc lặp đi lặp lại cấu trúc;
  • Phát triển kiến ​​trúc tổng thể ứng dụng: các yếu tố điều hướng, danh sách, nút, sẽ được bổ sung bởi mã chính;
  • Phát triển Thiết kế.



Sân khấu chính

Giai đoạn phát triển chính bao gồm:

  • Phát triển chức năng chính của ứng dụng, tức là tại sao ứng dụng được tạo, nó sẽ giải quyết những vấn đề gì (trong trường hợp này, điều quan trọng là phải xây dựng dựa trên các đề xuất của đối thủ cạnh tranh và xem xét các ví dụ tốt nhất trong lĩnh vực này);
  • Phát triển phía máy chủ và API (nơi thông tin được lưu trữ và thường được xử lý nhất) + thử nghiệm;
  • Học cách sử dụng phía máy chủ;
  • Thực hiện thiết kế.

Chuẩn bị cho việc phát hành dự án

Giai đoạn này bao gồm các nhiệm vụ sau:



giải quyết va chạm từ phía sau điển hình
  • Điền thông tin (đôi khi bạn có thể cần một người viết quảng cáo);
  • Thử nghiệm (giai đoạn này của công việc mất rất nhiều thời gian - chỉ sau khi tìm thấy và sửa chữa tất cả các thiếu sót, bạn có thể phát hành ứng dụng ra thế giới);
  • Sửa lỗi - cải tiến kỹ thuật mới nhất;
  • Giao dự án cho khách hàng;
  • Đặt ứng dụng trên Google Play và App Store là phần lớn công việc quảng cáo. Các chuyên gia tận tâm đưa ra các yêu cầu (khóa - văn bản đi kèm được viết, vị trí, v.v.), nhờ đó ứng dụng được các cửa hàng ứng dụng kiểm tra và phê duyệt và có sẵn cho nhiều đối tượng. Nếu ứng dụng này dành cho giao tiếp nội bộ (B2B), thì khối công việc này có thể được bỏ qua.

RexSoft Mobile Development

Việc phát triển một trò chơi di động có thể tốn ít thời gian và tiền bạc nếu bạn liên hệ với các chuyên gia của RexSoft Công ty. Với nhiều năm kinh nghiệm và hàng chục dự án được thực hiện thành công, mỗi sáng tạo của công ty phát triển game di động Hoa Kỳ đều là một kiệt tác thực sự trong thế giới game di động. Các chuyên gia hàng đầu với mức giá chỉ 28-30 đô la mỗi giờ sẵn sàng cung cấp cho bạn các dịch vụ phát triển thuê ngoài.

Đề XuấT